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Webで動画を見せる 作成・編集・公開 完全マニュアル |
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| 誰でもできるストリーミングかんたん入門 | ||
| 著者 | 平 明弘 | |
| 判型 | B5変型判 | |
| 総ページ数 | 300 | |
| 色数 | 1C | |
| CD-ROM | 1枚 | |
| 定価 | 本体2,680円+税 | |
| 発行年月 | 2002年1月 | |
| ISBN | 4-89627-139-4 | |
ストリーミングとはWebページ上で、動画や音楽を配信する技術のことです。ストリーミング技術を使えば、いままで文字と静止画像中心だった「読む」Webページを、動画と音楽を取り入れた「見せる」「聞かせる」Webページへと変身させることができます。またラジオやテレビのように音声や映像をリアルタイムで中継、配信することだってできるのです。 本書ではストリーミングコンテンツの作成には欠かせないエンコーダソフト、Windows Media エンコーダ、RealProducer、QuickTimeの使い方から、Microsoft Producerなどを使用しての動画編集や、SMIL(スマイル)や「シンクロナイズドマルチメディア」を使ったサイトと連動した動画の作成、そして個人放送局には欠かせないストリーミングサーバの構築まで、その技術を初心者にもわかりやすいよう、豊富な図版でやさしく丁寧に解説します。 さらに、付録CD-ROMにはサンプルのデータを収録。実際に操作しながらストリーミングを体験することができます。 |
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| ●目次 | ||
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第1章 ストリーミングの仕組みと概要 1 ストリーミングとはどんな技術なのか 1-1 ストリーミングとは? 1-2 ダウンロード再生とストリーミング再生の違い 1-3 2つのストリーミング配信方法、「オンデマンド」と「ライブ」 1-4 ストリーミングでできること ・まずは身近なところからはじめてみよう 1-4 ストリーミングが抱える問題点と今後の課題 2 ブロードバンド時代のストリーミング 2-1 ブロードバンドとはなにか 2-2 ラストワンマイルの問題 2-3 ブロードバンド常時接続時の問題 3 ストリーミング作成の手順と必要条件 3-1 ストリーミングデータファイル作成の流れ 3-2 STEP1:素材の準備 3-3 STEP2:キャプチャリング 3-4 STEP3:エンコーディング 3-5 STEP4:公開 4 ストリーミングに利用する各種ソフト 4-1 ストリーミング再生プレーヤー ・RealPlayer ・Windows Media Player ・QuickTime Player 4-2 エンコードツール ・RealProducer ・Windows Media エンコーダ ・QuickTime Pro 4-3 ストリーミング配信システム ・RealSystem iQ ・Windows Media Technologies ・QuickTime Streaming Server 第2章 ストリーミングコンテンツの作成 1 素材をパソコンに取り込む 1-1 キャプチャリングに必要なもの 1-2 キャプチャリングの方法 ・フルスクリーンでキャプチャーする ・マスターテープからキャプチャーする ・オーディオキャプチャーの設定値 ・システムのチューンアップ ・ドロップフレーム 2 エンコードツールの入手とインストール 2-1 Windows Media エンコーダの入手とインストール ・Windows Media エンコーダの入手 ・Windows Media エンコーダのインストール 2-2 RealProducerの入手とインストール ・RealProducerの入手 ・RealProducerのインストール 2-4 QuickTimeの入手とインストール ・QuickTimeの入手 3 ストリーミングデータの作成−オンデマンド 3-1 Windows Mediaビデオクリップの作成 3-2 NTTドコモのeggy端末に配信するコンテンツの制作手順 3-3 RealMediaクリップの作成 3-4 QuickTimeムービーの作成 4 ストリーミングデータの作成−ライブエンコード 4-1 Windows Mediaでライブ配信 4-2 RealMediaでライブ配信 5 ストリーミングデータの加工・編集 5-1 Windows Media On-Demand Producerを使う 5-2 Microsoft Producer for PowerPoint 2002を使う ・Producerのインストール手順 ・Producerの基礎知識 ・Producerはこんなソフト ・Producerを使ってみよう 5-3 RealProducer Plusを使う 第3章 ストリーミングコンテンツを公開しよう 1 「メタファイル」を利用して公開する 1-1 動画の再生方法 1-2 ポップアップタイプのメタファイル ・RealMediaのメタファイルの作り方(.ramファイル) ・メタファイルでRealMediaファイルの再生をコントロールする ・Windows Mediaのメタファイルの作り方(.asxファイル) 1-3エンベッドタイプのメタファイル ・Webブラウザごとに異なるHTML要素 ・RealMediaのメタファイルの作り方(.rpmファイル) ・RealPlayerの基本コントロールとコントロールパネルの追加 ・Windows Mediaのメタファイルの作り方(.asxファイル) 2 プレーヤーのカスタマイズ 2-1 JavaScriptでオリジナルデザインのプレーヤーを作る 2-2オリジナルプレーヤーの作り方 ・Windows Media Player用のカスタマイズ記述例 ・RealPlayer用のカスタマイズ記述例 第4章 SMIL技術とシンクロナイズドマルチメデイア 1 SMILとは 1-1 SMILでマルチメディアプレゼンテーション 1-2 SMILの特徴 1-3 SMILでできること 1-4 まず基本的な構成を覚えよう 2 RealPixの作成 2-1 RealPixの構成 ・ヘッダーパートの解説 ・ボディパートの解説 2-2 エフェクトを使ってみる ・フェード ・ワイプ 3 RealTextの作成 3-1 RealTextの構成 ・ヘッダーパートの解説 ・ボディパートの解説 3-2 RealTextの例 4 RealFlashの作成 4-1 Flashムービーの指定 4-2 RealFlashの利点 4-3 ターゲット帯域幅の配分 5 SMILファイルの制御 5-1 SMILの構成 5-2 再生領域を重ねてレイアウトする 5-3 リンクの指定 5-4 座標空間の指定 5-5 時間軸の設定 5-6 SMILの有効活用 ・SMILテクニック:マルチ画面 6 シンクロナイズドマルチメディア 6-1 RealMediaファイルの設定 6-2 Windows Mediaファイルの設定―Windows Media On-Demand Producer 6-3 Windows Mediaファイルの設定―Microsoft Producer for PowerPoint 2002 ・シンクロさせるための基礎知識とポイント ・PowerPointデータのシンクロ設定 ・PowerPointデータのインポート ・タイムラインへの貼り付け ・音声・ビデオクリップの準備と貼り付け ・音声・ビデオクリップとPPTデータのタイミングをあわせる ・Producerでライブ収録した音声またはビデオとPPTデータを同期させる ・テンプレートの選択 ・プレゼンテーションのプレビュー ・プレゼンテーション保存 ・生成されたファイルをサーバへ格納する ・イメージ画像やHTMLとの同期化設定 第5章 ストリーミングサーバの構築 1 自宅サーバでストリーミング配信を実現する 1-1 最も簡単なストリーミングサーバの構築 1-2 割り当てられたIPアドレスの確認方法 1-3 ローカルルータの設定 1-4 自宅サーバでできること 2 ストリーミング配信の仕組み 2-1 専用のストリーミングサーバから配信するようにすれば、この問題は解決する 2-2 ストリーミング配信の注意点、配信帯域確保 3 ストリーミングサーバの構築(RealSystem) 3-1 RealServerのインストールLinux編 ・サーバの起動と停止方法 ・起動スクリプトで自動起動 3-2 RealServerのインストールWindows2000編 3-3 RealSystem Administratorの起動と停止 ・RealSystem Administratorによる設定 ・アクセス状況の監視 ・仮想ディレクトリの設定 ・ライブエンコード時のアクセス認証設定 ・管理画面へのアクセス認証設定 ・RealServerの動作確認 ・QuickTimeムービーとMP3ファイルの配信 4 ストリーミングサーバの構築(WindowsMedia編) 4-1 Windows Mediaサービスの概念 4-2 Windows Mediaサービスの設定 ・ユニキャスト公開ポイントの設定 ・ブロードキャスト公開ポイントの設定 ・マルチキャストステーションの設定 付録 1 SMILリファレンス 1-1 RealPix 1-2 RealText 1-3 SMILタグ 2 サポート形式 3 付録CD-ROMの使い方 3-1 収録ソフトについて 3-2 サンプルデータについて |