ブロードバンド時代のストリーミング配信テクニックを紹介
ブロードバンド時代、転送の大容量化・高速化を活かして、ストリーミングによる動画や音声を配信するサービスが増えている。本書では、ストリーミングの作成手順、配信方法を解説しつつ、質へのこだわり方、番組作成の考え方についても紹介する。
◆このような方におすすめ◆
・ストリーミングコンテンツを所有し、事業化を計画している個人、企業の担当者 ・ストリーミング配信を行っている事業者、または制作担当者
主要目次  まえがき 序章 ストリーミングの足跡と未来像 第1章 ストリーミングの現状 1-1 インターネット放送とストリーミング 1-2 ストリーミングメディアの種類 1-3 ストリーミング環境の構築 1-4 ストリーミングを知るキーワード 1-5 ストリーミングと著作権 1-6 ストリーミングの今後の動向 1-7 ストリーミングの問題点と課題 第2章 ストリーミングの作成 2-1ストリーミングファイルの作成 2-2 ストリーミングファイルの編集 2-3 ブロードバンド時代のストリーミング 第3章 ストリーミング配信とネットワーク 3-1 ストリーミングサーバ構築 3-2 オンデマンド配信 3-3 ライブ配信 第4章 SMIL技術 4-1 SMILの基礎 4-2 SMIL応用編 4-3 SMIL活用編 4-4 SMILの動向 第5章 視聴率分析と管理 5-1 ログ 5-2 コンテンツの管理 用語の解説 索引
詳細目次  まえがき 序章 ストリーミングの足跡と未来像 第1章 ストリーミングの現状 1-1 インターネット放送とストリーミング 1-2 ストリーミングメディアの種類 1-3 ストリーミング環境の構築 1-4 ストリーミングを知るキーワード 1-4-1 配信の種類 1-4-2 ストリーミング配信の流れ 1-4-3 再生までの流れ 1-4-4 伝送技術 1-4-5 圧縮の考え方 1-4-6 スケーラビリティ 1-5 ストリーミングと著作権 1-6 ストリーミングの今後の動向 1-7 ストリーミングの問題点と課題 第2章 ストリーミングの作成 2-1ストリーミングファイルの作成 2-1-1 ストリーミング作成のための必要条件 2-1-2 エンコーディング 2-2 ストリーミングファイルの編集 2-2-1 エンコーディング後のファイル編集 2-2-2 シンクロナイズドマルチメディアの作成 2-3 ブロードバンド時代のストリーミング 2-3-1 ブロードバンド時代の接続環境 2-3-2 効率的なコンテンツクリエーション 2-3-3 ブロードバンド時代のコンテンツクリエーションテクニック 第3章 ストリーミング配信とネットワーク 3-1 ストリーミングサーバ構築 3-1-1 ストリーミング配信とネットワーク 3-1-2 マルチキャストとスプリッティング 3-1-3 RealSystemの構築 3-1-4 RealSystem Serverの設定 3-1-5 スプリティング、マルチキャストの設定 3-1-6 Windows Media Serverの構築 3-1-7 効果的なシステムの組み方 3-2 オンデマンド配信 3-2-1 メタファイルの作成 3-2-2 プレイヤーの外部起動と埋め込み再生 3-2-3 専用サーバで配信 3-2-4 WWWサーバで配信 3-2-5 ISPストリーミング配信サービス 3-2-6 レンタルサーバで配信する方法 3-2-7 トラブルシューティング 3-3 ライブ配信 3-3-1 ライブ配信の必要条件と接続環境 3-3-2 インターネット放送の手順 3-3-3 ライブ配信時のトラブルシューティング 第4章 SMIL技術 4-1 SMILの基礎 4-1-1 W3C準拠のSMILとSMIL技術 4-1-2 SMILの作成のポイント 4-1-3 RealPixの作成 4-1-4 SMILの作成(RealText) 4-1-5 SMILの作成(RealAudio) 4-1-6 SMILの作成(RealFlash) 4-2 SMIL応用編 4-2-1 SMILファイルの制御 4-2-2 SMILリファレンス 4-3 SMIL活用編 4-3-1 動画を使わないストリーミング 4-3-2 課金と広告の設定 4-4 SMILの動向 4-4-1 SMIL誕生の背景 4-4-2 SMIL2.0 第5章 視聴率分析と管理 5-1 ログ 5-1-1 ログ分析の重要性 5-1-2 ログファイルの見方(RealServer) 5-1-3 視聴率分析 5-1-4 CGIを利用した分析プログラム 5-2 コンテンツの管理 5-2-1 コンテンツ管理の重要性 5-2-2 アクセス状況の把握とユーザ動向 用語の解説 索引
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